Como acción estándar, puedes pronunciar una palabra inspiradora a una criatura que se encuentre a 30 pies (9 m) o menos, la cual obtiene un bonificador +2 por moral a todas sus tiradas de ataque, pruebas de habilidad, pruebas de característica, y tiradas de salvación durante tantos asaltos como la mitad de tu nivel de clérigo (mínimo 1). Puedes utilizar ese poder tantas veces al día como 3 + tu modificador de Sabiduría.
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
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• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
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